LOGO的国际标准
为了便于网络上信息的传播,一个统一的国际标准是需要的。关于网站的LOGO,目前有三种规格:1.88x31像素点,这是互联网上最常见的LOGO规格。2.120x60像素点,这种规格用于一般大小的LOGO。3.120x90像素点,这种规格用于大型LOGO。制作LOGO并不需要什么特殊的工具软件,我们平时所使用的图像处理软件顶多再加上动画制作软件(如果你要做一个动画的LOG◦的话},就可以很好地胜任这份工作,如PHOTOSHOP、FIREWORKS等。而LOGO的制作方法也和制作普通的图片及动画没什么两样,不同的只是规定了它的大小而已。
1.首先用矩形工具绘制一个绿色的矩形。画矩形的方法很简单,只需按下鼠标左键不放,对角线拖动,然后
释放鼠标键就行了。该矩形的线宽是2磅。这个矩形的大小是按照88x31像素点成比例缩放的。我们可以把LOGO做得大一些,等做完后再输出成88x31像素点就可以了。
2.在刚才的图形上再添加一个色彩略浅、尺寸略大的矩形。我们发现用它们所绘的图形无法满足我们更复杂更完美的需求,看来修改是不可避免的。首先在“安排”菜单里面找到“转换为曲线”的命令,把当前图形转换为曲线。然后就可以点中形状工具图标或按F10调出形状工具。选取对象的节点,这一点和选取对象时使用的办法差不多,将节点调整到如图的合适位置。
3.接下去就容易了。选中刚才的对象,按一下加号键,复制一个同样的图形,把它镜象一下,再适当调整大小就行了。镜象工具在泊坞窗口中可以找到的哦。
4.如图所示,在已完成的图形上再加一个白色的矩形。好了,一个LOGO的基本图形完成了。当然,最后我们还要编排进文本。
5.用文本工具添加一行文字(字体宜选择笔画比较粗的),但最后不要忘了输出成位图格式。这样,一个简洁的LOGO就做好了。这里,我们可以发现用CORELDRAW做LOGO是一个不错的选择。首先,像CORELDRAW和Illustrator这类矢量图形软件在编排上有着无可比拟的优势。另外,矢量图形的硬边风格本身也符合网络的审美。